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说这些话的时候,董一一的声音里是藏不住的恐惧,隔着对讲机,纪无欢隐约也能听到点那边出现的八音盒音乐。

原本应该优雅浪漫的清脆音调里透着滋滋滋的电流音,加上李华和因为腿部伤口而发出的痛苦呻吟声,在空洞的黑色通道里显得无比诡异。

纪无欢赶紧又翻开了手里的那本《守夜人须知》,看有没有解决办法。

【每当黑夜来临的时候,凶物上附体的恶灵蠢蠢欲动,凶物一旦主动(灯灭后)或被动地脱离了原本放置的位置,那么它们就拥有了离开凶宅的能力,唯有角落的灯能阻止,假设灯灭了,通往凶宅的门将不断打开。】

【让恶灵回去的唯一方法是:将凶物放回原位,它就会消失,并且今晚不会再出来。】

看到这里,纪无欢终于明白凶物跟恶灵是怎么一回事了。

在这场游戏里,凶物是在非自然死亡现场出现的物件,本身可能是杀人的凶器也可能只是见证了整个死亡过程的普通物件。

他先前所认为的是有诅咒的物件也没错,在这些凶物的里面的确附身着恶灵,只是并非它们造成了凶宅,而是凶宅造成了它们。

而一旦到了夜里,假如不能保持灯长亮的话,那么它们就会挣脱凶宅的束缚,上面附身的恶灵跑出来作祟,唯一的解决办法是又将它们送回去。

也就是后面所解释的要将凶物放回原位,这也是这次任务的终极目标在天亮的时候保证所有凶物还在原位。

这很像某些恐怖片里的剧情,假如鬼挣脱了封印,那么一定要把封印再封回去。

看了《守夜人须知》,玩家们也终于知道这次守夜任务到底是怎么回事了。

首先在灯长亮的情况下,里面的凶物无法移动,凶宅的大门紧闭,他们就是安全的。

可一旦灯灭了,就代表着凶物可以移动,恶灵能够打开凶宅的大门出来杀人了。

唯一阻止它的办法,也是这次任务的目标,将凶物放回原本的位置,而只要将它放回去,那么它今晚就不会再出来了。

也就是说我们得进到门里,找到那个凶物的本体,然后把它放回原本的位置。纪无欢总结道。

这可太难了。

进入凶宅本就是一个很冒险的行为,而且谁知道那个凶物是什么,它本身在什么位置,又如何放回去?这本《守夜人须知》里面全部都没有写。

另一边的董一一说道:那假

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